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Sonntag 10. 02. 2019
Allgemein
Battlefield V: Changenotes für das Februar Update veröffentlicht
von MajorWinters



In der kommenden Woche soll es bereits soweit sein und Battlefield
V
erhält das nächste Live Service Update, welches viele Änderungen
und Verbesserungen liefert.
Erstmals behandelt DICE Themen, welche die Community aktiv und
teilweise unterbewusst beschäftigen. Vor allem befinden sich zu Beginn
des Changelogs ein paar vielversprechende Netcode Fixes sowie zum Ende
ein Technik Highlight für RTX Grafikkartenbesitzer.
Aber auch Fahrzeuge werden diverse Verbesserungen bekommen.

Am Waffenbalancing wird ebenfalls nochmal geschraubt. So gibt es für
diverse Waffen etwas mehr oder etwas weniger Schaden.
Das gleiche zählt für ausgewählte Spezialisierungen und Gadgets.
Änderungen an Maps und Spielmodi gibt es auch eine ganze Menge. Weiter
dürfen sich Fans auf die Möglichkeit freuen, die Waffen aus den
vergangenen Tides of War Missionen im Ingame Store gegen Company Coins
zu kaufen.

Technisch gesehen liefert das Update auch den seit dem letzten Update
erwarteten Performance Boost für Spieler, die RTX bzw. Raytracing in
Battlefield V aktiv nutzen wollen.
Die Rede ist hier von DLSS bzw. Deep Learning Super Sampling. Darüber
hinaus soll sich auch nochmal die Ray-Tracing-Performance generell
etwas verbessern. Solltet ihr euch für Raytracing in Battlefield V
interessieren, schaut euch unbedingt unseren Artikel zu diesem
Thema an.

Die größte spielerische Neuerung bleibt aber nach wie vor der
Co-Op-Modus „Combined Arms“. In Combinded Arms werdet ihr mit bis zu
vier Spielern vier Missionstypen, die auf vier Maps spielbar sein
werden, erleben können.

Einen konkreten Termin für das Battlefield V Update gibt es
bislang nicht. Das dritte Lightning Strikes soll aber, so DICE
definitive in der kommenden Woche veröffentlicht werden. Als Vermutung
für eine mögliche Veröffentlichung des Updates zählt der 12.02.2019,
sprich der kommende Dienstag.

Battlefield V: Changenotes Februar Update – Lightning Strikes –
Update #3


  • Netcode / TTK / TTD Improvements


Added a new system that will ensure consistency between TTK (Time to
Kill) and TTD (Time to Death) regardless of the network performance
issues (high latency, jitter, packet loss, etc.) encountered by
players. With this change, the damage sequence from first bullet to
last bullet hit will always properly be paced over time and will avoid
bundling of damage (superbullets). [...]

LINK
zum vollständigen Artikel: battlefield-inside.de


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Samstag 02. 02. 2019
Allgemein
THIS IS BATTLEFIELD - 4K Cinematic Short Film (2019)
von MajorWinters



Video by Gage Allen

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